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unity3d全套视频教程

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发表于 2025-3-14 16:07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  unity3d视频教程   unity3d书籍
unity3d入门视频教程是由绿色资源网小编为大家整理的unity3d视频学习教程,内容丰富,讲解详细,对unity3d游戏开发感兴趣的朋友欢迎来绿色资源网下载学习!
unity3d介绍
unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity类似于director,blender game engine, virtools 或 torque game builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在windows 和mac os x下,可发布游戏至windows、mac、wii、iphone、webgl(需要html5)、windows phone 8和android平台。也可以利用unity web player插件发布网页游戏,支持mac和windows的网页浏览。它的网页播放器也被mac 所支持。



如何学习unity3d?
第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。

第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。unity3d的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。

第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系

第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。

第五步学习脚本的生命周期,start,update,ongui这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。

第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。

第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。unity3d入门容易,真的要精通,那是相当难的。


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