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Android平台开发之旅第2版

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发表于 2025-3-14 12:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  android平台开发之旅第2版   电子书
android平台开发之旅第2版pdf是一款非常好用的学习类电子书,非常适合想要学习编程开发的用户来使用,小编为大家带来的是高清电子版,欢迎喜爱的朋友到绿色资源网下载体验!
官方介绍
《android平台开发之旅(第2版)》涵盖android 3/4的新特性,立足实际的开发案例,介绍了android平台开发的基础概念、实用技术和应用模式。主要内容包括应用程序框架、高级界面、数据库应用、网络通信与web开发、无线通信、多媒体应用、个人信息管理、电话系统管理、xml应用、地图应用和系统信息管理。《android平台开发之旅(第2版)》内容涵盖了android主流平台主要的功能特性,对平台的底层机制进行了系统而全面的剖析,对主流的技术及应用模式进行完整介绍;其间还使用通俗易懂的比喻帮助读者理解概念;通过联想对比帮助读者加深对应用的认识《android平台开发之旅(第2版)》精选案例95例,其中70例基于android 2.2.1和2.3.5实机开发,25例基于android 3.x模拟器开发。这些开发案例都是经过挑选和充分调试,其内容兼顾手机实机开发和最新android特性,并具备较高的实用价值。
鲜明特色:
第一点:内容全面,讲解细透。本书中的内容涵盖了android 1.5到2.2版本主要的功能特性,除了结合其他技术透彻地讲解平台中功能的渊源和关联,还对部分变迁之后的功能进行了对比介绍,切实让读者能够结合自己的知识来理解平台中的功能,无论平台如何升级都能感受到"万变不离其宗"的技术本质。第二点:案例丰富,易于动手。本书分为17章,开发实例多达120例。这些开发实例都是经过作者亲自进行审定和调试的,其内容不仅与章节的内容紧密相扣,而且还能方便地用于实际演练,从而激发读者的学习热情和巩固对相关知识的理解。




第三点:结构合理,深浅适度。本书内容的编排遵循"由表及里,由内而外"的形式,从功能使用到应用机制,从高级界面到底层界面,从内部存储到外部通信。在对专题的介绍中,作者结合自己的理解,采用"步步为营"的方式引导读者从了解功能到应用联想,让读者逐步形成自己的认识,再借助详细的开发实例来加深理解。本书章节内容本书前三章简要介绍了android平台、开发环境以及android应用程序组件。第4章重点介绍了架构中比较常见、重要的界面元素,并通过众多实例让读者能够迅速地在android平台搭建如心所愿的界面效果。第5章介绍了一些用于底层用户界面控制的组件及其使用方式。
书籍目录:
前言第1章 初识android平台1.1 android平台简介1.1.1 android发展历史1.1.2 平台内涵1.2 android平台架构1.2.1 架构图1.2.2 架构内容1.2.3 android应用程序内容1.3 用户界面1.3.1 视图结构层次1.3.2 布局--设计图1.3.3 视图--整体家居1.3.4 显示部件--装饰品1.3.5 用户界面事件显示全部信息前言第1章 初识android平台1.1 android平台简介1.1.1 android发展历史1.1.2 平台内涵1.2 android平台架构1.2.1 架构图1.2.2 架构内容1.2.3 android应用程序内容1.3 用户界面1.3.1 视图结构层次1.3.2 布局--设计图1.3.3 视图--整体家居1.3.4 显示部件--装饰品1.3.5 用户界面事件1.3.6 界面风格和主题1.3.7 数据绑定1.4 程序资源和资产1.4.1 程序资源和资产概述1.4.2 资源类型及内容1.5 数据存储1.5.1 首选项1.5.2 文件1.5.3 数据库1.6 平台安全和许可1.6.1 android平台安全结构体系1.6.2 应用程序签名1.6.3 用户id和文件存取1.6.4 许可第2章 android平台开发之旅2.1 搭建系统环境2.2 android平台sdk2.2.1 安装配置android平台sdk2.2.2 android sdk内容2.2.3 android sdk附带工具简介2.3 集成开发环境--eclipse2.4 android应用程序开发工具2.4.1 获取adt2.4.2 安装配置adt2.5 创建android虚拟设备2.6 android应用程序开发环境验证2.6.1 搭建工程2.6.2 运行工程2.7 应用程序开发过程2.7.1 开发过程回顾2.7.2 代码调试技巧2.8 新手上路第3章 android应用程序组件3.1 应用程序组件3.2 android应用程序组件3.2.1 activity组件--形象大使3.2.2 服务组件(service)--老黄牛3.2.3 广播接收器组件(broadcast receiver)--倾听者3.2.4 内容提供者组件(content provider)--奉献者3.2.5 android应用程序组件小结3.3 组件应用机制3.3.1 组件间的纽带--意向3.3.2 组件间的预约--未决意向3.3.3 与线程的交互--线程消息队列处理器3.3.4 与服务组件的交互--aidl3.3.5 与本地服务组件交互3.3.6 客户端与服务端的桥梁--信使3.4 activity组件关联对象3.4.1 资源处理相关3.4.2 用户界面框架相关3.4.3 内容提供相关3.4.4 管理框架相关3.4.5 环境信息相关3.4.6 数据存储相关3.5 android应用程序组件小结第4章 用户界面设计4.1 android平台界面组件结构4.1.1 android界面组件结构层次4.1.2 理解android界面组件结构层次4.1.3 布局的地位4.2 界面组件使用模式4.2.1 定义界面组件4.2.2 生成界面组件资源标识4.2.3 组件属性和标识4.2.4 引用界面组件4.2.5 界面设计器4.3 布局组件(layouts)4.3.1 线性布局(linear layout)4.3.2 相对布局(relative layout)4.3.3 框布局(frame layout)4.3.4 表格布局(table layout)4.3.5 绝对布局(absolute layout)4.3.6 小结--布局的选择
4.4 视图组件(views)4.4.1 视图的使用模式4.4.2 常用视图4.4.3 定制视图4.5 小部件(widgets)4.5.1 小部件的使用模式4.5.2 常用小部件4.6 界面框架4.6.1 菜单(menu)和操作栏(actionbar)4.6.2 对话框(dialog)4.6.3 消息提示条(toast)4.6.4 片段组件(fragment)4.6.5 拖放操作4.6.6 动画效果4.6.7 定制activity组件第5章 底层用户界面设计5.1 android底层用户界面5.2 底层视图绘制5.2.1 表面视图(surface view)5.2.2 底层视图的绘制接口5.3 opengl视图绘制5.3.1 opengl es概述5.3.2 android平台对opengl es的支持5.3.3 opengl表面视图5.3.4 渲染脚本表面视图5.3.5 android平台中opengl使用说明5.4 视频视图(videoview)第6章文件管理6.1 android平台中的文件6.2 资源文件和资产文件6.2.1 资源文件6.2.2 资产文件6.3 存储设备文件6.3.1 存储设备文件操作6.3.2 文件浏览器6.4 应用程序文件6.4.1 私有文件6.4.2 共享首选项文件6.5 文件系统监视第7章 数据库应用7.1 android平台数据库应用概述7.2 嵌入式数据库sqlite7.2.1 sqlite数据库介绍7.2.2 android平台对sqlite数据库的支持7.3 sqlite数据库应用模式7.4 内容提供框架7.4.1 内容解析端7.4.2 内容提供端7.4.3 游标加载器应用7.5 sqlite数据库api7.5.1 sqlite数据库应用7.5.2 基于sqlite数据库的日记账工具7.6 嵌入式对象数据库db4o7.6.1 db4o对android平台的支持7.6.2 db4o api7.6.3 db4o数据库应用7.6.4 基于db4o数据库的日记账工具7.7 数据库开发小结第8章 网络通信与web开发8.1 android平台网络通信8.2 android平台对网络通信的支持8.3 网络连接管理8.3.1 连接管理8.3.2 wi-fi连接管理8.4 网页浏览器8.4.1 webkit介绍8.4.2 android平台对webkit引擎的封装8.4.3 网页视图(webview)应用8.5 浏览器信息管理8.5.1 浏览书签信息8.5.2 搜索历史记录8.5.3 下载管理第9章 无线通信9.1 无线通信概述9.2 短消息通信9.2.1 android平台对短消息的支持9.2.2 发送短消息9.2.3 接收短消息9.3 蓝牙通信9.3.1 android平台对蓝牙的支持9.3.2 蓝牙通信模式9.3.3 蓝牙通信9.4 近距离通信(nfc)9.4.1 近距离通信概述9.4.2 android平台对近距离通信的支持9.4.3 近距离通信的模式9.4.4 标签调度系统9.4.5 标签处理第10章 多媒体应用10.1 android平台对多媒体应用的支持10.2 音频回放与录制10.2.1 音频回放10.2.2 录制音频10.2.3 音频管理10.3 视频回放与录制

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