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egret conversion(Flash项目转Egret工具)

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发表于 2025-3-14 11:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  egret   egretconversion   编程软件
egret conversion是一款免费的egret项目转换工具!软件功能强大,支持错误定位功能,编程开发人员可以使用本软件实现flash项目批量转换成egret html5项目。需要的用户快来绿色资源网下载吧。
软件介绍
egret conversion可以快速的将现有的flash项目转换到egret html5项目。界面友好易用,无需其他工具的辅助。功能强大可扩展,支持as3各种复杂语法特性,涵盖绝大部分的flash api,并且支持swf资源的直接转换。
egret conversion软件特色
简洁操作,界面友好

支持as3的绝大部分语法结构,类、接口、函数、各种语句、操作符等。

支持as3的特殊语法结构和类型,如embed、for each和xml、dictionary等。

支持flash制作的swf资源的转换。

项目转换功能的强大

无需任何配置,从打开egret conversion 2.0到转换完成一个egret项目只需简单几步操作即可。

全面友好的提示,支持错误的快速定位和解决。

简洁的转换率报表让你了解整体的转换情况。



更新内容
egret conversion 2.5.3

[更新]对engine 3.0.5的支持。

[修复]修复 bitmapdata 的 bug。

egret conversion 2.5.2

[更新]as3库升级到v2.5.2,支持egret engine3.0。

[新增]增加控制:ec需要的最低引擎版本。

[新增]在log区下方增加了显示当前引擎的版本信息、当前ec版本、项目创建时的ec版本。

[新增]支持了显示对象的斜切变换。eg:在fla中设置元件的斜切属性,现在可以正确转换到egret中。

[修复]九切图正确显示。

[修复]修复在runtime下swf转出的素材都是黑的bug。

[修复]示例demo“连连看”转换后报错的bug。

[修复]从swf导出来的动画出现的抖动现象。现在动画播放起来更加平滑。

[优化]减少了显示对象的继承层次,更少的draw。

[优化]优化了资源管理方式,资源增加内存回收机制,可动态释放内存。

[改进]get/set方法对父类的override的优化

[改变]eventdispatcher、ieventdispatcher转换为egret.eventdispatcher、egret.ieventdispatcher

[改变]flash.bitmap默认开启smooting

[改变]flash.bitmap默认不开启cacheasbitmap

[改变]默认开启全局touch为enable,需要egret2.5.4以上版本

[改进]支持embed标签,可嵌入图片与文本,嵌入的资源在转换时会自动拷贝到egret项目resourceembed目录下。(支持中文的资源名)

[改进]支持swf标签的方式设置舞台大小。eg:[swf(width="880",height="680")]

[改进]生成的egret项目默认缩放模式为不缩放,详见index.html属性data-scale-mode="noscale"


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