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unity3d api 中文帮助文档

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发表于 2025-3-14 13:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  unity5.x中文手册   api手册
unity5.x中文手册帮助unity开发者在开发过程中查询各类函数属性,更好的进行方法调用,游戏开发,使得用户在编程过程中更加轻松快速的完成各项工作。快来绿色资源网下载unity5.x中文手册吧!
unity5.x中文手册节选
canvas画布

canvas画布是一个应该包含全部ui元素的区域。

canvas画布是game object游戏对象上的一个画布组件,所有ui元素都是这种canvas画布的子元素。




创建一个新的ui元素,例如一个image图片元素使用菜单gameobject > ui > image,会自定创建一个canvas画布,如果这里没有一个canvas画布在场景中。这个image ui元素作为这

在scene view场景视图中这个canvas画布区域被显示为一个矩形。这使得它非常容易定位ui元素在不需要拥有一个随时可见的game view游戏视图。

screen space – camera屏幕空间-摄像机

屏幕空间—摄像机camere类似于屏幕空间—重叠overlay。但是这种渲染模式,canvas画布被安置在一个给定距离的明确规定的照摄像机前面。ui元素被这个camera摄像机渲染显示,这意味着camera摄像机的设置影响ui的外观显示。如果camera摄像机是设置为透视,ui元素将以透视的形式被渲染显示,透视变形量能通过camera摄像机广角(摄像机视野范围)被控制。如果屏幕被改变大小、改变分辨率,或者改变camera摄像机视锥体,canvas画布将自动地更改大小来同样匹配。

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