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ogremax scene exporter

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发表于 2024-12-6 14:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  ogremax   3dmax
ogremax插件是一款非常好用的ogre mesh导出工具,不少用户经常会将3dmax中的模型转化为ogre里的mesh文件,但是苦于没有相对应的软件,现在这款ogremax插件将很好的帮助大家,欢迎下载。
软件简介:
gremax是一款用于为ogre工程提供模型资源的maya和3ds max转换插件。使用它可以将maya或3dsmax的模型导出为ogre可以识别的资源文件(。mesh, .material,etc)。总体上它会生成一个xml格式的。scene文件,这个文件统领了导出生成的所有资源文件。你需要一个专门的loader类来解析xml文件、读取mesh数据、material数据…不过这个类已经被ogremax提供了。
功能限制:
高达1纹理坐标集将导出每个网格。

高达1纹理单位将出口每材料。

高达5网格动画(每目)和5节点动画(每个节点)将出口。
安装教程:
解压缩,打开目录,运行ogremaxsceneexporterinstaller-win32.exe文件即可。当然前提是你首先安装了3dsmax。安装完毕后启动max,如果看到菜单栏中有ogremax表示成功。但如果,你遇到了无法导入插件的问题,我的安装经历也许对你有帮助。接着往下看。

最初我的机子里没有3dsmax,我首先选择了版本8进行安装,之后按上述步骤安装了ogremax。然而在打开max时,意外地被提示无法解析ogremaxsceneexporter.gup文件云云(大意如此,很遗憾我没记下准确的失败提示信息)。一番折腾后,我终于发现了失败的原因:在初次安装3dsmax8时,会重新安装一遍directx运行时库(如果之前系统中有新的运行时库,就会被覆盖掉)。但由于这个库版本比较旧,缺少ogremaxsceneexporter.gup需要的dx中相应的dll文件。解决办法是到微软的官方网站下载最新的dx运行时库,安装后即可消灭此问题。


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