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Egret Feather(粒子编辑器)

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发表于 2024-12-6 14:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  egretfeather   粒子编辑器   egret
egretfeather是由egret官方推出的一款粒子效果编辑器。本软件功能非常实用,自带动画制作功能,提供了纹理、颜色、动作以及渲染区设置。支持快捷键操作。分分钟制作出完美的粒子效果动画!是程序开发人员必备的游戏制作软件!
软件介绍
egret feather是一款粒子效果编辑器,全程可视化编辑操作,屏蔽所有底层复杂的参数设置。所见即所得的操作模式,让即使毫无编程技能的美术人员也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果。编辑器自动导出配置文件供程序开发使用,让您的游戏效果更加绚丽!
egretfeather安装教程:
第一步:在绿色资源网站免费下载egretfeather安装程序,解压运行;




第二步:选择安装文件夹,选择安装;







第三步:安装完成后,桌面自动生成图标,打开即可。





egretfeather功能介绍:
主界面上包含了几个面板,分别是:纹理面板、颜色面板、动作属性面板、基本属性面板、可视操作面板、渲染区面板。接下来我们逐个介绍这些面板。

纹理面板:

这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理。




颜色面板:

颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放rgb颜色的设置啦。




动作属性面板:

这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。用过其它粒子编辑器的童鞋还会想到半径模式,egret引擎还在茁壮成长中,暂且不能应用半径模式,所以这里也就不开放半径模式啦。




基本属性:
这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。



可视调节面板:

可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。




渲染区面板:

这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so加了这个小功能。







预置效果:

此工具预置了两个模板效果:



更新内容
egret feather 1.2.2 2015-03-13

【新特性】英文语言包。

【新特性】自定义渲染背景图片。

【修复】预览时粒子变换中心点不一致的问题。

egret feather 1.2.1 (社区体验版)2015-01
-13
【优化】mac下拖动保持粒子状态。

【修复】手动输入数值格式不正确导致值为nan的bug。

egret feather 1.2.0 2014-12-31

【新特性】增加顶部快捷栏

【修复】mac下拖拽窗体卡顿的问题

【修复】持续时间在预览时不起作用

【新特性】增加重新播放功能,方便反复查看短时间的粒子效果


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