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TextureMerger(纹理集打包工具)

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发表于 2024-12-6 13:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  texturemerger   动画制作
texture merger是一款专为游戏开发者打造的工具软件,通过该软件可以方便的将 gif 和 swf 动画转换为 egret 支持的动画格式,需要的朋友赶紧来绿色资源网下载吧
texture merger软件说明
spirtesheet相比上几个版本没有怎么变化,工具提供了两种数据导入的方式,拖拽或者点击菜单导入。

导入纹理素材

导入素材后我们便可以看到布局好的大纹理啦,工具对导入的纹理做了去重处理,相同的纹理不会重复显示,只保留纹理名称。左侧有对应的纹理列表,这些名称是跟文件名一致的,通过列表我们可以看到对应的纹理框在大图上的位置,也可以ctrl或者shift键多选后delete删除无用纹理,右键删除选项也可以完成操作。

保存与打开

也可以把当前编辑的纹理集信息保存为项目文件,方便日后修改

新建

如果想继续编辑的话,我们点击新建,界面就和启动界面一样,这次我们选择 egret movieclip。
注意事项
1.5.3版本对movieclip的做了调整,支持对序列帧图片的编辑,保留原来swf与gif的导入,swf本身必须是个多帧mc,如果只是作为容器嵌套其他mc子项的做法将不会被绘制。对gif的要求基本没有,都能绘制出来,但是gif动画制作方式的存在不同,可能某些帧不能完全绘制出来。
小编点评
texture merger能将零散的小图合并为大图纹理集,提高资源加载速度和游戏性能。


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