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unity5实战pdf(使用C#和unity开发多平台游戏)

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发表于 2025-3-14 13:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  unity5实战   unity3d书籍   游戏开发书籍
unity5实战电子版是一本结合了最新版本的unity软件进行编写的游戏开发书籍,其内详细的讲述了如何使用unity5.x进行游戏编程,为你带来了跨平台游戏开发知识,是一本c#语言与unity引擎相结合的游戏开发书籍,快来绿色资源网下载吧!
unity5实战pdf书籍介绍
《unity 5实战:使用c#和unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的unity特性和游戏开发策略。阅读完《unity 5实战:使用c#和unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2d和3d驱动的游戏应用的各方面技能!



unity5实战pdf内容介绍
《unity 5实战:使用c#和unity开发多平台游戏》主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖unity 5.0
unity5实战pdf特色介绍
unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2d和3d驱动的游戏技能涵盖unity 5.0
目录
第ⅰ部分起步

第1章初识unity

1.1为什么unity如此优秀

1.1.1unity的优势

1.1.2要意识到的缺点

1.1.3使用unity构建的游戏案例

1.2如何使用unity

1.2.1scene视图、game视图和工具栏

1.2.2使用鼠标和键盘

1.2.3hierarchy标签和inspector

1.2.4project和console标签

1.3开始使用unity编程

1.3.1代码在unity中是如何运行的:脚本组件

1.3.2使用monodevelop,跨平台的de

1.3.3打印到控制台:hellowbrld!

1.4小结

第2章构建一个让你置身3d空间的演示

2.1在开始之前

2.1.1对项目做计划

2.1.2了解3d坐标空间

2.2开始项目:在场景中放置对象

2.2.1第二步:地板、外墙和内墙

2.2.2灯光和摄像机

2.2.3玩家的碰撞器和视口

2.3让东西移动:应用变换的脚本

2.3.1图示说明如何通过编程实现旋转

2.3.2编写代码实现图中演示的运动

2.3.3本地和全局坐标空间

2.4用于观察周围的组件脚本:mouselook

2.4.1跟踪鼠标运动的水平旋转

2.4.2在一定范围内的垂直旋转

2.4.3同时水平和垂直旋转

2.5键盘输入组件:第一人称控件

2.5.1响应按下的键

2.5.2设置独立于计算机运行速度的运动速率

2.5.3为了碰撞检测,移动charactercontroller

2.5.4调整组件为走路而不是飞翔

暂提供unity游戏开发实战下载!


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