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After Effects CS4官方英文原版+汉化包+修改补丁

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发表于 2024-12-6 18:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件标签:  after   effects
本次发布的是  adobe  after effects cs4  官方多语言版,可汉化为中文正式版,附详细修改方法和中英文对照表,可在vista 和xp系统中正常运行,adobe after effects软件继续为用于电影、录像、dvc 和 web 的动画图形和视觉效果设立新标准。 after effects 提供了与 adobepremierepro、adobe encore dvd、adobe audition、photoshopcs 和illustratorcs 软件无与伦比的集成功能,为您提供以创新的方式应对生产挑战并交付高品质成品所需的速度、准确度和强大功能。

建议大家使用注册机来完成注册:

界面上有一个 patch hosts file 点一下就会自动添加 host?文件




   adobe全系列注册机 cs4/5通用版     授权:免费软件 winall, winxp, win7, win8, win10    大小:69kb    语言:中文

  adobe注册机是一款专门针对于adobecs4、cs5系列软件所打造的注册码生成工具,通过这款软件就可以快速获取注册码,本程序为通用版激活工具,需要的朋友欢迎来绿色资源网免费下载使用。小编推荐photoshopcs4pr
    下载地址  



安装修改步骤:1.安装客户端前在hosts文件中添加adobe激活方面的网址,以达到屏蔽在线激活验证的目的。首先找到hosts文件,该文件详细位置是c:windowssystem32driversetchostshosts 是个隐藏文件,请在文件夹选项中选定"显示隐藏的文件和文件夹"用记事本打开hosts,在hosts中添加下列网址:127.0.0.1 activate.adobe.com127.0.0.1 practivate.adobe.com127.0.0.1 ereg.adobe.com127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com127.0.0.1 wip3.adobe.com127.0.0.1 3dns-3.adobe.com127.0.0.1 3dns-2.adobe.com127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com127.0.0.1 activate-sea.adobe.com127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com2.开始安装的时候,选择试用选项,无需输入序列号。

3.在进行安装选择的时候,注意选择安装位置;默认状态下,安装全部软件和组建,可以根据自己的需要取消一些程序的安装。

4.界面语言建议选择默认的英语。

5.安装完成后,在开始中找到软件快捷方式,打开软件。

6.选择输入序列号,用"序列号生成器"生成序列号,然后将序列号(windows serial)填写好,完成修改。ae表达式中英对照全局对象comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。

footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。

comp thiscomp 描述合成内容的表达式。例如:thiscomp.layer(2)

layer, light, or camera thislayer 是对层本身的描述,thislayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thislayer.width 或 width 可获得同样的结果。

property thisproperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。

number time 描述合成的时间, 单位是秒。

number colordepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colordepth 返回16 。

number posterizetime(framespersecond) {framespersecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。

向量数学方法

array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 两个向量相加。

array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。

array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被 amount相乘。

array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被 amount相除。

number or array clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在 limit1 到 limit2之间。

number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量
相乘。
array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组 [2 or 3]} 返回向量的交积。

array normalize(vec) {vec 是数组} 格式化一个向量,如某长度表示为1.0.

number length(vec) {vec是数组}返回向量的长度。

number length(point1, point2) {point1 and point2 是数组}


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